方向對話框
模型首次創建時和以后任意時候檢索調用模型,模型以缺省視角顯示??梢杂谩岸ㄏ颉?Orientation) 對話框改變模型缺省視角或創建新的定向。 “繪圖”模式下,也可用“方向”(Orientation) 對話框更改繪制視圖的方向。 要打開“方向”(Orientation) 對話框,可進行下列操作之一: 單擊“視圖”(View)>“方向”(Orientation)>“重定向”(Reorient)?!岸ㄏ颉?Orientation) 對話框出現,且在“類型”(Type) 中已選中“參考定向”(Orient by Reference)。 在“繪圖”模式中,右鍵單擊繪圖視圖。選取“重定向”(Reorient)。“方向”(Orientation) 對話框打開。如果選定的視圖包含子視圖,系統將提示繼續。單擊“是”(Yes) 繼續。 下列定向類型有效: 角度 (Angles)(只用于“繪圖”)- 通過指定角度參照(“法向”、“垂直”、“水平”或“邊/軸”)和角度值,可以定向繪圖視圖。指定的所有角度都在“參照”區列出。 動態定向 (Dynamic Orient) - 通過使用平移、縮放和旋轉設置,可以動態地定向視圖。只用于 3D 模型。 按參照定向 (Orient by Reference) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以選取根據其定向模型或繪圖視圖的參照。在“零件”或“組件”模式中,可以選擇多個曲面作為定位參照。選項有“前”、“后”、“頂”、“底”、“左”、“右”、“垂直軸”和“水平軸”。 優先選項 (Preferences) - 根據用戶是在“零件”、“組件”還是“繪圖”模式中,該區域包含不同的選項。 這允許為 3D 模型定義旋轉中心(“零件”和“組件”模式)。 允許更改零件、組件和繪圖的缺省定位。缺省視圖是“斜軸圖”(Trimetric)。可以將視圖定位設置為“等軸圖”(Isometric) 或“用戶定義”(User Defined)。在“用戶定義視圖”定位中,指定將模型繞 X 和 Y 軸旋轉的角度。 它允許用戶將指定繪圖視圖的視圖原點設置為缺省原點或用戶定義(自定義)原點。為此,應在指定繪圖視圖內選擇一個參照對象。 已保存視圖 (Saved Views) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以命名或保存視圖,或檢索先前保存的視圖。 撤消 (Undo) - 在“零件”、“組件”或“繪圖”模式中,可以撤消在“方向”(Orientation) 對話框中所作的更改,并返回模型或繪圖中的最新視圖狀態。